A Retro Hour podcast epizódjában Neil Haldar vendégül látásával mélyebben belemerülünk az Unreal Tournament történetébe. Neil, aki a játék producere volt, megosztja tapasztalatait a játékkészítésről, a fejlesztési folyamatokról és a videojáték-ipar kihívásairól.
A beszélgetés során tárgyalásra kerülnek az Unreal Tournament fejlesztésének részletei, Neil karrierútja a Sierra, a Dynamics és a GT Interactive cégeknél, valamint a játékmenet és a multiplayer élmény kialakítása. Emellett szó esik a videojátékok marketingjéről, a technológiai fejlődésről és az AI hatásáról a játékfejlesztésre.
További témák között szerepelnek a régi videojátékok újrakiadásai, a Nokia N-Gage konzol különleges kiadásai, valamint a Nintendo Switch 2 várakozásai és a GameCube játékok új megjelenése. A podcast végén Neil megosztja jelenlegi tevékenységeit és céljait a videojátékok üzleti oldalának támogatásában.