Hétvégén különleges felfedezést osztottak meg az eredeti Xbox Reddit-közösségében: egy fejlesztői készülékben találták meg a Far Cry 1 fejlesztői (dev) verzióját. A lelet érdekessége, hogy nincs hangja, és a grafika néhol erősen akadozik, főleg amikor fák vagy víz jelenik meg a képernyőn.

A történet mögött egy Reddit-felhasználó áll, aki Twitteren keresztül is kapcsolatba lépett a videó készítőjével annak érdekében, hogy megőrizzék ezt a ritka játékverziót. A játékot végül sikerült archiválni, és most már elérhető több online archívumban is, beleértve az archive.org-ot és a Hidden Palace-t.

Külön érdekesség, hogy nemcsak a Far Cry 1 futtatható fájljait sikerült megmenteni, hanem egy teljes Xbox merevlemez-kép is archiválásra került. Ez lehetőséget kínál arra, hogy esetleg törölt vagy rejtett fájlokat is előkeressenek. Bár néhány további végrehajtható állományt találtak, ezek sajnos sérültek.

Felmerül a kérdés, hogy ez a build vajon a 2004-ben kizárólag Xboxra megjelent Far Cry Instincts előképe lehetett-e, vagy egy teljesen önálló próbálkozás a Far Cry 1 portolására. Érdekes részletek derültek ki a játékról, például a fegyverek és ellenfélmodellek kapcsán, valamint a fájlok időbélyege is izgalmas következtetéseket tesz lehetővé a fejlesztés idővonaláról.

A videóban szó esik különböző eszközökről is, amelyekkel ezek a régi fejlesztői anyagok menthetők, valamint arról, hogy az Xbox-időszakból származó archiválás ma is milyen jelentőséggel bír. A fejlesztői buildek, a hardverkövetelmények és az emuláció is izgalmas témát kínálnak mindazoknak, akik mélyebben érdeklődnek a videojáték-megőrzés vagy a retro gaming iránt.

[h]
[t] Far Cry 1 OG Xbox Dev Build FOUND and PRESERVED [/t]
[n] Modern Vintage Gamer [/n]
[k] Far Cry, Xbox, fejlesztői build, játékarchiválás, retró játékok, emuláció, videojáték-megőrzés [/k]
[b] Far Cry, Far Cry Instincts, Xbox, archive.org, Hidden Palace, ZMU, XMU, OGXBDM, FATX Recover [/b]
[c] technológia, videojáték, retro [/c]
[/h]