A videó bemutatja az Oasis nevű játékot, amely az első teljes mértékben mesterséges intelligencia által generált, valós idejű, nyílt világú játék. Az Oasis minden egyes képkockáját az AI generálja a játékos billentyűzete és egérbeviteli adatai alapján, így a játékmenet valós időben alakul.
A játék mögött két vállalat áll: a Decart AI, amely hatékony AI platformot biztosít nagyméretű generatív modellek fejlesztéséhez, valamint az Etched Doai, amely specializált chipjeivel versenyez az Nvidiával az AI hardverek terén. Az Oasis segítségével az AI képes valós időben generálni az egész játék világát, beleértve a fizikát, játékszabályokat és grafikákat.
A videó továbbá összehasonlítja az Oasis-t a Google által kifejlesztett Game Engine-nel, amely hasonló technológiát alkalmaz a Doom játékban. Az Oasis jelenleg 360p felbontásban fut, de a fejlesztők a jövőben a saját speciális chipjeik segítségével 4K felbontást terveznek, ami jobb játékélményt és alacsonyabb költségeket biztosítana.



M4 Max MacBook Pro és ROG Strix SCAR 18: melyik a jobb választás fejlesztőknek?
128 GB-os mini PC és az LLM modellek új korszaka
RTX Pro 6000 teszt: Nagy VRAM és mesterséges intelligencia modellek összehasonlítása
LLM teljesítmény Windows, WSL és Linux alatt: melyik a gyorsabb?
Notebookok új szintje: Az Asus Flow Z13 és az AMD Ryzen AI a nagy nyelvi modellekhez