A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 88 perc

American McGee karrierje: a Doomtól az Alice sötét világáig

Az adásban a legendás American McGee mesél pályafutásáról, a Doom és a Quake fejlesztéseitől az Alice-játékok pszichológiai mélységeiig, bepillantást nyújtva a '90-es évek játékfejlesztésének kulisszái mögé.

Ez a podcast-epizód a retro számítógépes játékok és technológia világát járja körül. A műsor első részében a műsorvezetők nosztalgikus témákról beszélnek, például a YouTube indulásának 20. évfordulójáról, híres retro YouTube-csatornákról és egy új, a Windows 3.1-re emlékeztető Game Boy Color cartridge-ról.

Részletesen beszélgetnek egy készülő Outrun-mozifilmről is, amelyben Michael Bay és Sydney Sweeney is érintettek, és szót ejtenek a point&click kalandjátékok újjáéledéséről, kiemelve egy Neon Hearts City nevű új indie játékot is.

Az adás második felében az iparág egyik ikonikus alakja, American McGee a vendég. Az interjú során szóba kerülnek American korai játékélményei, az ID Software-hez való csatlakozása, a Doom, a Quake és az Alice-sorozat fejlesztései, a csapatmunka, a Nine Inch Nails zenekarral való együttműködés, valamint a sötétebb, pszichológiai témák játékokba való integrálása. Megtudjuk, hogyan élte meg a kirúgását az ID-tól, miként lett sikeres saját projektjeiben, és mit csinál napjainkban Kínában.

A beszélgetés felveti a játékfejlesztés kreatív és üzleti oldalának kihívásait, és betekintést nyújt abba, hogyan hidalhatók át a személyes és kulturális különbségek ebben a különleges iparágban.